素材データの読み込み

プロジェクトに使用する素材は、ムービーや画像などの外部ファイルとジェネレータやシェイプなどの内部で生成する素材の2種類ががあります。

外部ファイルをファイルブラウザから読み込む

まず、外部ファイルを読み込むには、ライブラリの中から呼び出す方法と、ファイルブラウザから読み込む方法があります。

ファイルブラウザは、「読み込む」ボタンを押してファイル選択画面からフィルを選択します。

motion_lib01.jpg

ライブラリから素材を読み込む

ライブラリからも外部ファイルやジェネレータ・シェイプなどを読み込めます。

motion_lib02.jpg

写真アプリやiTunesなどに登録されたファイルもここから読み込めます。